專案課:SDG桌遊《少年PI的經濟沙盒》|可能創學-2020秋學

✅宇:《少年Pi的經濟沙盒》是一款結合匯率與貿易的桌遊,玩家可以藉由交易與建設的過程中,發現金錢的流動。

其實這也很符合SDGs喔!畢竟交易就在我們的生命中,我們每天都在交易,而許多SDGs需要金錢的流動,因此,認識匯率之後,在未來金錢的運用上,會變得更加安全!

整場遊戲看不到實體的金錢,而是用資源取而代之,資源包含了漁業、林業、畜牧業、農業和礦業,可以選擇衝高一項資源,或者平均增長。簡單來說,這款《少年Pi的經濟沙盒》非常自由、多元,也可以學到許多的知識喔!

✅熙:《少年PI的經濟沙盒》是一款真正的金錢遊戲!

在遊戲中,大家要隨時注意彼此的匯率,權衡交易風險,分配資源進行建設,而在大家覺得自己勢在必得時,原本流暢的道路卻會被時事卡的技能打散,可能積分瞬間從分數高端班踢到無法挽回的深淵。

我很印象深刻的是資源的交易,由於資源有五種,所以我曾提出「資源壟斷」的方案,蒐集「礦產」資源,瘋狂購買「礦場」建設。不過因為遊戲的建設是隨機出現的,所以很快的其他國家也很快擁有了礦場,要實施壟斷的想法也跟著不了了之。

令我最覺得設計巧妙的是,整個遊戲中,並沒有實體一塊一塊的貨幣,大部分計算都移駕至線上,令遊戲道具比較簡單,不過這就更加深了燒腦的程度。

可惜的就是這一次大家是第一次遊玩,所以較少出現「操弄匯率」或是「設陷阱」的行為,雖然讓我們安全很多,但這就代表我們還沒有「玩進去」,這是比較可惜的。

這次桌遊讓我對匯率至少有了最基本的認識,日後如果有機會接觸匯率,應該可以較容易學會,總之,我認為這款桌遊符合了目標中的「優質教育」、「尊嚴就業與經濟發展」、「負責任的消費與生產」、以及「夥伴關係」。

✅媗:今天,我們玩了一款桌遊,叫做:「少年PI的經濟沙盒」,它是一個匯率遊戲,媗覺得它和SDGs的關聯是第8項和第9項,尊嚴就業與經濟發展和產業創新與基礎建設,怎麼說呢?它中間是安全區,旁邊是危險區,要讓自己在安全區,不然分數會除以三。它需要用到手機,比較準,也可以直接用圖板,只是比較不準。也可以蓋建設,也可以和別人買東西。

在玩這個遊戲的同時也可以學習到匯率的差別,這個遊戲也非常燒腦,因為要思考匯率也同時要思考怎麼贏。

✅涵:今天介紹的桌遊叫做《少年PI的經濟沙盒》,涵覺得這款桌遊和SDGs的「8尊嚴的就業與經濟發展」、「12負責任的消費與生產」有關,因為在遊戲過程中要時時刻刻注意匯率的發展和場上其他玩家的動作,又要同時思考自己下一步要做什麼,是一款很需要專注力及策略的桌遊,涵覺得這款桌遊非常好玩,在過程中也學到了許多知識,很推薦大家去玩喔!

✅齡:我今天玩了一個叫「少年pi的經濟沙盒」的桌遊,這款桌遊是和匯率有關的,一開始玩,齡還是搞不清楚到底要如何玩,因為只要是跟匯率有關的,齡都一竅不通。

齡認為這款桌遊與SDGs有關的目標「8號尊嚴就業與經濟發展」和「9號產業創新與基礎建設」,就像是裡面有5個國家、5個產業,透過規則讓對自己有利的產業增加或減少匯率,這個遊戲其實蠻像現實世界,有一個圖板,中間是安全區、左右兩邊是危險區,只要掉到危險區,就會減30,也就是分數除以三,若又回到安全區,就可以乘以三,這個規則就蠻像股票的,因為股票會漲會跌,透過這款桌遊,齡了解到原來各國經濟匯率變動那麼大,一不注意可能就要破產!!!

✅翰:少年PI的經濟沙盒是一款模擬匯率的遊戲,模擬國家直接的交易和匯率的關係,讓每一次交易和建設都要謹慎,同時也增加玩家對匯率的了解,這就和4號(優質教育)有關,遊戲中透過建設和交易來取得資源和花費資源,也運用賽局理論來製造玩家之間的衝突,這同時滿足8號(尊嚴就業與經濟發展)、9號(產業創新與基礎建設),裡面的事件卡也和SDGs的多項目標有符合,這遊戲還有一個極度人性的電子計分版,因為這遊戲需要大量的數學來算匯率和分數,但遊戲的製作非常有人性的做了一個電子計分版,這款遊戲是一款非常好玩的遊戲,同時也能學習匯率的知識。

✅宸:我覺得「少年PI的經濟沙盒」,跟SDGs的關係主要在經濟,8號尊嚴就業與「經濟發展」,因為必需讓經濟向上成長,才有可能贏,9號產業創新與「基礎建設」,過程中如果沒有做好基礎建設,就無法再自然發展中獲得更多資源,12號「負責任的消費與生產」,如果一直買或賣,就會導致某個物資或錢太少,17號「夥伴關係」,在過程中必須要和他國合作,來得到資源,在過程中也要注意匯率的變動,想辦法得到高分。

✅瑜:今天瑜玩了《少年Pi的經濟沙盒》這款桌遊,這個遊戲,主要要計算的是「匯率」而非「金錢」,在遊戲過程中,可能有人會誤解金錢和匯率是相同的東西,因此瑜要先提醒一下。

瑜認為這個桌遊和SDGs相關的是:「8良好工作及經濟成長」、「11永續城鄉與社會」、「17良好的夥伴關係」相關,會覺得和8號有關的原因是,在遊戲中,會一直需要了解匯率以及自己國家與別的國家的經濟關係,然後還要一直和別人交易,當然,也可以不要,但如果想要遊戲發展更順利,或者是讓自己國家的匯率提升,那就要交易,在交易時,能讓雙方資源增加或減少,讓彼此的匯率上升下降,這個行動能增加遊戲的趣味性,所以選擇和別人交易才能比較好玩。

瑜覺得和「11永續城鄉與社會」相關的原因是,這個遊戲中,需要做基礎建設,藉此讓自己的資源自然增加,然後用資源進行「購買建設」以及「和他人交易」,這些行動讓瑜覺得這個遊戲和8號相關。

最後,瑜會覺得「17良好的夥伴關係」和遊戲相關,是因為,在遊戲過程中,常常需要和別人討論、溝通,然後讓雙方的積分都能提升(當然,有的玩家會只顧自己,也就是只讓自己的積分提升,讓別人的積分減少,甚至大減),如果互相的積分都能提升,那遊戲發展就能更加順利。

✅皙:我今天玩了《少年Pi的經濟沙盒》這款桌遊,這個桌遊的玩家是以國家的角度在交易,交易會影響國家的匯率。裡面的基礎建設卡有很多都與SDGs有關,最主要的有兩個分別是「8尊嚴就業與經濟發展」、「9產業創新與基礎建設」,這個遊戲能讓我們思考匯率及建設相對的利益價值,是一款需要大量使用頭腦的桌遊。

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