幸福調查局
一款找尋幸福的遊戲
遊戲資訊:

遊玩時間
10-20分鐘

遊玩人數
4-6人

適合年齡
10歲以上
遊戲類型:

陣營對抗

策略思考

時事議題
涉及目標:

SDG3
良好的健康與福祉

SDG9
產業創新與基礎建設
遊戲簡介
調查局對你說的話:
你好,調查員,歡迎加入幸福調查局,我們致力解決各種會讓人民不幸福的事件,根據本局調查,我們的人民每天做著一樣的事,學生上下學、大人上下班,日復一日,好似不斷按著重複按鈕,就像變成一個機器人,每天都在做一樣的事,不斷重複著、重複著、重複著,這一定不是你想要的吧!
身為調查隊的一員,你需要做出實際的行動,每當我們遇到嚴重的事情,我們需要你挺身而出,為我們的人民帶來福祉。但要小心,我們局裡有來自反對勢力的「仇視者」,他們決心要讓人民活在恐懼中,請千萬留意他們,如果你能在解決事件之餘,抓出仇視者,不只我們,連人民也會感謝你的。
加油!調查員!為本局出一口氣,為人民出一份力,人民需要幸福、人民需要你!祝你任務成功!
反對勢力對你說的話:
聽好了,幸福跟本是無稽之談,是人民的累贅,如果我們天天都只想著幸福,那我們的經濟、環境,甚至是國際競爭力,要怎麼辦?而且別的國家會怎麼看我們?每天都在做白日夢,沒有一點點遠見,只在乎生活的一群人?
身為反對勢力的一員,你需要做出實際的行動,每當我們遇到嚴重的事情,我們需要你挺身而出,為我們的人民帶來福祉。加入我們,反對受政府控制的無知調查局,我們會派你成為臥底,暗中藏在調查局中,阻止調查局再做出迫害人民的行為!
加油!仇視者!為反對勢力出一口氣,為人民出一份力,人民需要幸福、人民需要你!祝你任務成功!
遊戲特色

解決事件
我們將遇到各種不同的事件,而唯有解決他們,才能重拾人民的信心。

辯別敵我
調查員與仇視者,誰也不會讓誰。找到自己的隊友,執行上級的命令。

找尋幸福
你追求幸福嗎?找你的家人朋友們,一起體驗這段幸福的時光吧!
好評回饋
太好玩了!
這是一個心機很重的遊戲呢!
這個遊戲很簡易、好玩!
我可以買下這個桌遊嗎?
這個桌遊會想要一再的玩!
遊戲設計新穎、獨特、有創意!
遊戲規則
遊戲目標:
此遊戲分為兩個陣營:調查員和仇視者。
調查員:解決各種事件,並在這段時間不讓幸福值掉到零、解散度到最高。
仇視者:阻止調查員解決事件,或是讓幸福值掉到零、解散度到最高。
注意:一旦幸福值變零或解散度變成最高,遊戲直接結束,仇視者直接獲勝。
遊戲進行:
每個人先抽一張「陣營卡」,陣營卡依人數調整:
4人:三張調查員、一張仇視者。
5人:四張調查員、一張仇息者,並且有皇冠的調查員公開身份。
6人:四張調查員、兩張仇息者,並且有皇冠的調查員公開身份。
接下來,每位玩家各抽5張「解決卡」,並翻開一張「事件卡」,運用相同屬性的解決卡解決事件,注意:每位玩家要出幾張解決卡都可以,並沒有數量限制,所有牌背朝上出牌,都出完後,將所有人出的解決卡洗勻後,一張一張翻開來。
解決卡有加的牌,也有減的牌,將所有的牌加減完後,確認是否能解決當局事件,若能解決,就可以增加事件牌的「需求種類」的數量的幸福值,並放入解決事件區,若未能解決,就要減去「需求種類」的數量的幸福值,並放回事件卡牌庫底。
需要解決的事件數量依遊玩人數調整:
4人:解決6個事件。
5人:解決7個事件。
6人:解決8個事件。
解決卡的右上角可能有拳頭的符號,那是解散度的意思,如果有出現,那就需要增加解散度。將所有出掉的解決卡洗勻後放入解決卡牌庫底,並重新補滿五張牌。最後,可以投票投出你們懷疑的仇視者,當然也可以棄票,得票最高者在下一局只能出一張解決卡。
遊戲分析
- 核心訊息:幸福是什麼?
- 目標:藉由兩方目標的對立,製造衝突,讓任務更難完成。
- 規則:用可控的卡牌,解決不可控的事件,能讓玩家的成就感更加提升。
- 回饋系統:幸福值和解散度的浮動,實時提醒著遊玩著的目標及策略調整
- 使命感8分:成為調查員或仇視者,需要背負著隊伍的使命,踏實隊伍的理念,拯救人民。
- 成就感9分:達成自己的任務,解決不同事件,並且更進一步探索「幸福是什麼?」
- 所有權6分:每個人有著自己的卡牌,並有權利決定要出、不要出,甚至是出幾張牌。
- 稀缺性7分:沒有一張重複的牌,每一張有獨一無二的功能,讓變化性更大。
- 避免8分:為了不要直接輸掉遊戲,調查員需要實時檢查幸福值的高低,以及是否存在解散的風險。
- 未知性5分:你永遠不知道下一個事件是好解決還是難解決,但我們仍可透過出牌,來達到我們想要的結果。
- 連結感6分:我們不可能靠一己之力就解決事件,找尋你信任的人,一起讓這個世界更好。
- 創造性4分:發生的事情不是你能控制的,但你能控制怎麼看待這件事情,並且怎麼解決這個事情。

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